arts / aesthetics
美学与视觉文化
美是什么、审美判断、图像审查、博物馆、艺术市场与视觉文化
10 篇
美是什么:客观之美与趣味判断的千年争论
What Is Beauty? Objective Beauty and the Judgment of Taste
第一个误解,是把"美"等同于"好看"。好看是一种即时的感官舒适——糖是甜的,柔光是顺眼的;而美学意义上的美,从古希腊起就被设想为某种值得追问、可以争论的东西。把美降格为"顺眼",等于在讨论开始之前就解散了讨论。 第二个误解,是流行的相对主义口头禅:"美在观者眼中,所以没什么好谈的。"这句话说对了一半——审美确实离不开感…
美 · 趣味判断 · 柏拉图
被 1 个领域引用(计算机科学)
技艺之争:艺术何时成为艺术
Art and Skill: When Does Craft Become Art
第一个误解,是以为"艺术"和"手艺"自古以来就是两回事——一个高雅,一个粗俗。事实恰好相反:"艺术"这个词的祖先,指的就是手艺。古希腊语的 techne、拉丁语的 ars,都泛指一切有规则、可传授的制作本领,木工、医术、航海、写诗都算在内。我们今天熟悉的那个特指绘画、雕塑并自带光环的"艺术",是十八世纪才被发明出来的概…
技艺 · 行会 · 文艺复兴
审美判断:休谟、康德与趣味的标准之争
Aesthetic Judgment: Hume, Kant, and the Quarrel over the Standard of Taste
第一个误解,是拿一句谚语当终审判决:"趣味无争辩。"(De gustibus non est disputandum.)这句拉丁格言被用来宣布一切审美讨论纯属浪费时间。但只要观察人们的实际行为——为一部电影争得面红耳赤、给餐厅打分、为偶像辩护——就会发现人类从不真正相信这句话。我们嘴上主张相对主义,行为上却不断向他人索…
审美判断 · 休谟 · 康德
被 1 个领域引用(工程与技术)
破坏圣像与审查:图像为何危险
Iconoclasm and Censorship: Why Images Are Dangerous
第一个误解,是把破坏圣像当作愚昧群众的野蛮发作——一群不懂艺术的暴徒砸毁珍宝。历史上的图像破坏几乎从来不是这样:拜占庭的圣像破坏运动是皇帝颁旨、主教会议立法的国家神学大政;宗教改革中的拆像常常由市议会组织、按清单执行;塔利班炸毁巴米扬大佛前经过了正式的政治宣示。破坏圣像通常不是文明的失控,而是政治与神学意志的精密执行—…
圣像破坏 · 审查制度 · 图像政治
博物馆与展示的政治:谁的故事挂在墙上
Museums and the Politics of Display: Whose Story Hangs on the Wall
第一个误解,是把博物馆当成中立的仓库——一个把珍贵物品安全存放、供人观看的透明容器。事实上,没有任何一件展品是"自己挂到墙上去的":选哪件、放哪个厅、配什么标签、按什么顺序排列,每一个决定都在讲述一个故事,同时让别的故事无法被讲出。博物馆的叙事权力恰恰在于它的沉默方式——它以物的"客观在场"替代了争论,观众看到的是结论…
博物馆 · 展示政治 · 文物归还
艺术市场与价值:杰作的价格是如何被制造出来的
The Art Market and Value: How the Price of a Masterpiece Is Manufactured
第一个误解,是相信天价来自作品的内在品质——画越好,价越高,价格不过是美学价值的温度计。如果真是这样,价格的波动就无从解释:梵高生前只卖出过极少的画,1987 年他的《向日葵》却以近四千万美元创下当时的纪录;同一件作品的品质没有变,变的是围绕它的叙事、稀缺性与资金。价格测量的不是美,而是一种由机构共同维持的信念。 第二…
艺术市场 · 拍卖行 · 价值建构
被 1 个领域引用(社会学)
视觉文化:从广告到表情包
Visual Culture: From Advertising to Memes
第一个误解,是把表情包、广告与短视频封面当作"图像的贬值"——严肃的图像在美术馆,这些只是消遣的渣滓。视觉文化研究的开端恰恰是对这个等级制的拒绝:决定一个社会如何理解自身的,往往不是挂在墙上的杰作,而是每天被数十亿人生产、转发与改写的大众图像。不研究它们而只研究杰作,就像只研究十四行诗来理解一个时代的语言。 第二个误解…
视觉文化 · 图像转向 · 表情包
被 1 个领域引用(社会学)
艺术进步论:一条被艺术自己走废的单行道
Art as Progress — A One-Way Street Art Itself Abandoned
打开二十世纪中期的任何一本西方艺术史教科书,你会读到一个故事: 古埃及不会画透视;希腊人学会了;中世纪"退步"了;文艺复兴重新发现并完善了透视与解剖;此后色彩、光线、空气感依次被攻克;到十九世纪写实的目标基本达成,于是艺术转向内部,走向抽象——每一步都比前一步解决了更多问题。
艺术进步论 · 瓦萨里 · 黑格尔
被 1 个领域引用(人类历史)
设计与日常物:为什么有的门会被推错
Design and Everyday Objects: Why We Push Doors That Pull
第一个误解,是把设计等同于"让东西好看"。设计的第一职责是让东西可被理解。 一扇需要贴"推"字标签的门,就是一次设计失败——标签是补丁,它证明门本身没有把用法说清楚。唐纳德·诺曼用这个例子说明了整门学科的核心态度转变:当用户"用错了",第一个该被审视的不是用户。 第二个误解,是把"形式追随功能"当成设计的普遍法则。沙利…
设计 · 可供性 · 包豪斯
被 2 个领域引用(心理学、社会学)
公共艺术与纪念碑:谁被记住,由谁决定
Public Art and Monuments: Who Is Remembered, and Who Decides
第一个误解,是以为纪念碑记录历史。纪念碑记录的是竖立它的那一代人希望被记住的历史——它的年代属于建造者,不属于被纪念的事件。这一点有极强的经验证据:美国南方的邦联纪念雕像,绝大多数并非建于内战结束之后,而是集中在两个时期——1900 年到 1920 年代(各州确立种族隔离法、三 K 党复兴的年代),以及 1950 年代…
公共艺术 · 纪念碑 · 反纪念碑